{"id":3656,"date":"2008-07-18T11:28:49","date_gmt":"2008-07-18T09:28:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lemonskin.net\/io\/?p=3656"},"modified":"2026-04-07T14:29:27","modified_gmt":"2026-04-07T12:29:27","slug":"sono-fuori-dal-tunnel-el-el-el","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lemonskin.net\/io\/3656\/","title":{"rendered":"Sono fuori dal tunnel-el-el-el\u2026"},"content":{"rendered":"\n<p><em><span class=\"light\">Ammazzare draghi \u00e8 divertente: una volta, due, tre, quattro&#8230; Cinquanta, cento&#8230; Eccheppalle, basta!<\/span><\/em><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"344\" height=\"325\" src=\"https:\/\/www.lemonskin.net\/io\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Taurens.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-3657\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\">Dopo pi\u00f9 di tre anni di gioco praticamente ininterrotto ho &#8220;chiuso&#8221; con&nbsp;<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/wow\/it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">WoW<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Non \u00e8 una decisione sofferta, forzata, o altro, semplicemente ho perso interesse verso un meccanismo di gioco che, da un certo livello in poi, diventa ripetitivo, frustrante ed anche un po&#8217; noioso.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>In pratica funziona cos\u00ec (breve riassunto per chi non sa): ti scegli un\u00a0personaggio, lo porti fino al massimo livello (e questo, di per s\u00e9 \u00e8 divertente, almeno la prima volta) facendo <em>quest<\/em> (missioni),<em> instances<\/em> (o <em>i<\/em>s<em>tanze<\/em>, particolari livelli con tanto di mostri finali, da completare generalmente in gruppi da 5 o 10 persone) e poco altro. Una volta raggiunto il livello 70 (che \u00e8 l&#8217;attuale limite del gioco) tutto cambia, cominciano i cosiddetti\u00a0<em>raid<\/em>, sostanzialmente uguali ai dungeon precedenti ma da fare di solito in 25\/40 persone, con boss pi\u00f9 potenti, strategie pi\u00f9 complesse e\u00a0<em>drop\u00a0<\/em>migliori.<\/p>\n\n\n\n<p>I <em>drop<\/em> sono i premi che un&nbsp;<em>mob&nbsp;<\/em>(parlo un po&#8217; per slang: un <em>mob<\/em> \u00e8 un nemico)&nbsp;<em>droppa<\/em> (lascia cadere) quando muore: armi, oggetti speciali, pozioni magiche o altro.<br>Possono anche essere parti di un&nbsp;<em>set<\/em>. Infatti, ci sono&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.wowhead.com\/itemset=216\/the-ten-storms\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (apre in una nuova scheda)\">particolari armature<\/a>&nbsp;che, se ne indossi un certo numero di pezzi dello stesso tipo, ti danno bonus particolari. Questa \u00e8 la principale droga del gioco anche se in pochi sono disposti ad ammetterlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Di set ce ne sono di tutti i tipi, solitamente composti da 5 o pi\u00f9 elementi (elmo, spalline, corazza, ecc.), i pi\u00f9 famosi sono quelli &#8220;da raid&#8221;. Si distinguono per livello, il <em>Tier1<\/em> (T1 per gli amici) \u00e8 il pi\u00f9 debole, il <em>Tier6<\/em> (il massimo al momento) quello pi\u00f9 potente. Un po&#8217; come i cioccolatini, uno tira l&#8217;altro. Ottenerli non \u00e8 cos\u00ec semplice, ogni pezzo <em>droppa<\/em> da un boss particolare, che magari si trova in una differente&nbsp;<em>istanza<\/em>&nbsp;rispetto agli altri. Non solo, i drop sono random per cui non \u00e8 detto che uccidi il boss e te lo prendi. E, ricordiamocelo, in un raid non sei da solo per cui potresti dovertelo giocare con altre 5, 10, 15 persone. Da qui si capisce che completare la collezione \u00e8 un&#8217;impresa che richiede tempo, molto tempo. E, naturalmente, ti tiene incollato al gioco il quale, prevedendo un pagamento mensile per l&#8217;accesso, garantisce soldi a palate alla Blizzard, la geniale software house che ha inventato questo universo.<\/p>\n\n\n\n<p>A complicare le cose si aggiunga che, generalmente, non appena sei stato cos\u00ec fortunato da completare un set, \u00e8 passato abbastanza tempo da far s\u00ec che i prolifici developers del gioco abbiano introdotto nuovi contenuti, con tanto di ennesimo set nuovo di zecca , cos\u00ec potente che ti verrebbe voglia di buttare il tuo. E cos\u00ec ricominci da capo.<\/p>\n\n\n\n<p>Naturalmente non \u00e8 quello lo scopo principale del gioco, ognuno fa quello che vuole, il mio principale divertimento era sfidare nuovi dungeon e uccidere quanti pi\u00f9 nuovi boss possibili. Fino ad arrivare all&#8217;ultimo, il pi\u00f9 potente:&nbsp;<a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Illidan_Stormrage\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (apre in una nuova scheda)\">Illidan<\/a>. Fino a qualche mese fa (ora hanno tirato fuori un boss ancora pi\u00f9 cattivo ma la musica \u00e8 sempre la stessa), chi lo uccideva aveva di fatto &#8220;finito il gioco&#8221;. Non che uscisse la parole &#8220;fine&#8221; naturalmente,&nbsp;tutto continuava a funzionare, specialmente il pagamento mensile. ;]<\/p>\n\n\n\n<p>C&#8217;erano anche altri aspetti negativi, ad esempio gli orari. Trattandosi di un gioco online \u00e8 necessario che una trentina di persone si ritrovi alla stessa ora per poter cominciare un&#8217;istanza. E completarla richiede anche 3-4 ore al giorno, spesso per pi\u00f9 giorni. Questo era per me un grosso limite, nei giorni in cui partecipavo ero costretto a correre a casa entro le 20.00, spesso a mangiare davanti al Mac, cosa abbastanza triste gi\u00e0 di per s\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Cos\u00ec, nel corso degli ulitmi due anni ho ridotto gradualmente tutti i miei raid, fino ad arrivare al punto in cui, anche facendone solo uno a settimana, non mi divertivo pi\u00f9.<br>Illidan ho fatto in tempo ad castigarlo e quello era l&#8217;obiettivo che mi ero prefissato. Per cui tanti saluti a tutti, arrivederci e grazie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ammazzare draghi \u00e8 divertente: una volta, due, tre, quattro&#8230; Cinquanta, cento&#8230; Eccheppalle, basta! Dopo pi\u00f9 di tre anni di gioco praticamente ininterrotto ho &#8220;chiuso&#8221; con&nbsp;WoW. 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